Kling 3.0 Motion Control
Kling 3.0 Motion Control는 Kling의 AI 영상 모션 모델입니다. 참고 영상의 움직임을 캐릭터 이미지로 옮기면서 얼굴 정체성, 표정, 사실적인 움직임을 그대로 지킵니다. 고개를 돌려도, 감정이 바뀌어도, 긴 테이크에서도 얼굴은 무너지지 않습니다. 이미지 1장과 모션 영상 1개로 720p 또는 1080p.
지금 만들기Kling 3.0 Motion Control 핵심 기능
Kling 3.0 Motion Control는 Kling 2.6 모션 컨트롤을 바탕으로 업그레이드되었습니다. 얼굴 일관성은 더 강하고 움직임은 더 안정적입니다. 복잡한 장면, 멀티 앵글 샷, 더 긴 동작에서도 얼굴 정체성이 흔들리지 않습니다.
어떤 각도에서도 일관된 얼굴
Kling 3.0은 카메라 앵글이 바뀌어도, 긴 동작 속에서도 얼굴 정체성을 안정적으로 유지합니다. 캐릭터가 돌아서거나 회전하거나 카메라에서 멀어져도 얼굴 구조는 그대로입니다. 고개 돌림이 자연스럽고 다른 사람처럼 보이지 않습니다. 처음부터 끝까지 같은 얼굴이어야 하는 연기에 딱 맞습니다.
- 옆모습, 반측면, 한 바퀴 회전까지 유지
- 최대 30초 영상에서도 정체성 유지
- 정면을 보는 선명한 이미지에서 가장 좋음
복잡한 감정도 정확하게 재현
미소, 놀람, 슬픔. Kling 3.0은 섬세한 감정 변화까지 정확하게 담아냅니다. 표정은 참고 연기를 한 박자씩 따라갑니다. 움직임을 옮겨도 감정은 자연스럽습니다. 말하고 웃고 반응하는 얼굴이 한 표정으로 굳지 않습니다.
- 미소, 놀람, 슬픔과 그 사이의 전환
- 입 모양과 시선도 연기자를 따라 변화
- 리액션 영상, 스토리, 연기 테스트에 적합
얼굴이 가려져도 고화질로 복원
동작이나 카메라 변화로 얼굴 일부가 잠시 가려져도 Kling 3.0은 얼굴 구조를 지킵니다. 부채, 손, 머리카락, 빠른 고개 돌림이 얼굴을 가릴 수 있습니다. 가림이 사라지면 이목구비가 부드럽게 돌아옵니다. 가리기 전과 후 모두 같은 사람입니다.
- 소품, 손, 머리카락이 얼굴 앞을 지나가도 OK
- 가린 뒤 갑자기 얼굴이 바뀌지 않음
- 눈, 코, 입이 프레임마다 일관
카메라가 움직여도 선명한 얼굴
프레이밍이 바뀌거나 움직임이 격해도 Kling 3.0은 얼굴을 선명하고 알아보기 쉽게 유지합니다. 줌, 팬, 오빗 같은 시네마틱 샷도 깔끔합니다. 샷 크기가 바뀌어도 얼굴이 흐려지거나 뭉개지지 않습니다. 와이드 샷과 클로즈업 모두 같은 사람입니다.
- 줌 인, 팬, 오빗 카메라 무빙
- 한 영상 안의 클로즈업과 와이드 샷
- 어두운 장면과 분위기 있는 장면도 선명
전신 동작을 최대 30초 원테이크로
댄스, 무술, 한 세트의 루틴을 3~30초 참고 영상에서 그대로 옮깁니다. 결과 길이는 모션 영상을 따릅니다. 캐릭터 방향은 기본적으로 영상을 따르며, 10초가 넘는 영상에 권장되는 설정입니다. 몸동작, 제스처, 표정이 하나의 연속 샷 안에서 맞춰집니다.
- 인기 댄스, 안무, 무술
- 손 제스처와 전신 동작을 함께 재현
- 기본 720p, 더 선명하게는 1080p
Kling 3.0 Motion Control로 영상 만드는 방법
간단한 3단계로 Kling 3.0에서 캐릭터 이미지 한 장을 완성된 퍼포먼스로 바꿀 수 있습니다. 크레딧을 쓰기 전에 작업 공간이 모든 파일을 확인합니다.
- 01
캐릭터 이미지 업로드
JPG 또는 PNG 1장. 10MB 이하, 340px 초과, 비율 2:5~5:2. 밝고 선명한 얼굴 클로즈업이나 상반신 사진을 쓰고 머리, 어깨, 몸통이 보이게 하세요. Kling 3.0 Motion Control는 이 이미지로 얼굴 정체성을 유지하므로, 원하는 결과에 가까운 얼굴을 고르세요.
- 02
모션 영상 추가
MP4 또는 MOV 1개. 3~30초, 100MB 이하, 340px 초과. 연기자의 머리, 어깨, 몸통이 잘 보이는 영상을 쓰세요. 한 명, 원샷, 컷 없음, 얼굴이 보이는 영상을 고르세요. 구도도 맞추세요: 전신 이미지에는 전신 동작, 상반신 이미지에는 상반신 동작.
- 03
설정 선택 후 생성
720p 또는 1080p를 고르세요. 기본이자 권장인 영상 방향을 유지하거나, 10초 이하 영상은 이미지 방향으로 바꿀 수 있습니다. 최대 2,500자의 장면 설명을 선택적으로 추가할 수 있습니다. 크레딧 견적을 확인한 뒤 Kling 3.0으로 생성하고 다운로드하세요.
Kling 3.0 Motion Control vs Kling 2.6 Motion Control
같은 모션 전송 흐름, 서로 다른 강점. 얼굴이 중요하면 Kling 3.0 Motion Control: 클로즈업, 감정, 가림, 카메라 무빙에 강합니다. 댄스, 제스처, 전신 동작을 더 적은 크레딧으로 만들려면 Kling 2.6.
| 비교 항목 | Kling 3.0 Motion Control | Kling 2.6 Motion Control |
|---|---|---|
| 추천 용도 | 클로즈업, 감정 연기, 멀티 앵글 샷 | 댄스, 제스처, 전신 동작을 더 적은 크레딧으로 |
| 얼굴 정체성 | 앵글, 긴 동작, 복잡한 장면에서도 안정 | 대부분의 댄스와 제스처 영상에서 양호 |
| 표정 | 섬세한 감정 전환을 정확히 재현 | 표정이 몸동작과 동기화 |
| 얼굴 가림 | 소품, 손, 고개 돌림 후에도 얼굴 디테일 복원 | 주요 강점은 아님 |
| 카메라 무빙 | 줌, 팬, 오빗에서도 얼굴 선명 | 참고 영상 카메라가 안정적일 때 최적 |
| 동작 유형 | 댄스, 무술, 연기, 리액션 | 댄스, 무술, 손 제스처 |
| 캐릭터 이미지 | JPG / PNG, 340px 초과, 2:5~5:2, 10MB 이하 | JPG / PNG, 300px 초과, 2:5~5:2, 10MB 이하 |
| 모션 영상 | MP4 / MOV, 3~30초, 100MB 이하, 340px 초과 | MP4 / MOV, 3~30초, 100MB 이하 |
| 캐릭터 방향 | 기본은 영상(최대 30초), 이미지도 가능(최대 10초) | 이미지(최대 10초) 또는 영상(최대 30초) |
| 해상도 | 기본 720p, 1080p 선택 가능 | 720p 또는 1080p |
| AngryDance 크레딧 | 720p 초당 40 · 1080p 초당 54 | 720p 초당 22 · 1080p 초당 36 |
| 10초 영상 | 720p 400크레딧 · 1080p 540크레딧 | 720p 220크레딧 · 1080p 360크레딧 |
Kling 3.0 Motion Control 자주 묻는 질문
Kling 3.0 Motion Control의 소재 조건, 길이, 크레딧, Kling 2.6과의 차이를 한눈에 정리했습니다.
Kling 3.0란 무엇인가요?+
Kling 3.0은 Kling의 AI 영상 모션 모델입니다. 참고 영상의 움직임을 캐릭터 이미지로 옮기면서 얼굴 정체성, 표정, 사실적인 몸동작을 유지합니다. 첫 프레임부터 마지막까지 같은 사람으로 보입니다.
어떻게 작동하나요?+
참고 영상의 움직임 패턴을 분석해 캐릭터 이미지에 적용합니다. 몸동작, 제스처, 표정은 영상에서, 외모와 정체성은 이미지에서 가져옵니다. 캐릭터는 자기 얼굴을 유지한 채 사람의 동작을 따라 합니다.
Kling 3.0과 Kling 2.6 Motion Control의 차이는?+
Kling 2.6과 비교해 Kling 3.0은 얼굴 일관성, 감정 재현, 움직임 안정성이 향상되었습니다. 멀티 앵글 장면, 더 긴 동작, 얼굴이 잠시 가려지는 샷에서 더 안정적입니다. Kling 2.6은 크레딧이 적게 들어 댄스와 제스처에 여전히 좋은 선택입니다.
어떤 소재가 필요한가요?+
캐릭터 이미지 1장과 모션 영상 1개입니다. 이미지는 JPG 또는 PNG, 10MB 이하, 340px 초과, 비율 2:5~5:2. 영상은 MP4 또는 MOV, 3~30초, 100MB 이하, 340px 초과. 둘 다 머리, 어깨, 몸통이 잘 보여야 합니다.
영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?+
모션 영상은 3~30초이며 결과는 보통 참고 영상과 같은 길이입니다. 영상 방향은 최대 30초, 이미지 방향은 최대 10초까지 지원합니다.
결과가 참고 영상보다 짧은 이유는?+
동작이 매우 복잡하거나 빠르면 연속으로 쓸 수 있는 동작 구간만 남기 때문에 결과가 짧아질 수 있습니다. 쓸 수 있는 동작이 3초 이상이면 영상이 생성됩니다. 전체 길이를 원하면 동작을 단순하게 하거나 속도를 늦추세요.
크레딧은 얼마나 드나요?+
AngryDance에서 Kling 3.0은 720p 초당 40크레딧, 1080p 초당 54크레딧입니다. 길이는 모션 영상을 따르므로 10초 영상은 720p 400크레딧, 1080p 540크레딧입니다. 생성 전에 작업 공간에서 정확한 견적을 보여 주며, 신규 계정은 무료 크레딧으로 체험할 수 있습니다.
영상 방향과 이미지 방향 중 무엇을 고를까요?+
영상 방향은 참고 영상 속 인물의 방향을 따르며 최대 30초입니다. 기본값이자 권장 설정입니다. 이미지 방향은 이미지 속 캐릭터의 방향을 유지하며 최대 10초입니다.
무엇을 만들 수 있나요?+
일러스트 캐릭터, 아바타, 마스코트를 실제 사람의 동작으로 움직일 수 있습니다. 인기 댄스와 제스처를 AI 캐릭터에 입혀 TikTok, YouTube Shorts, Reels에 올려 보세요. 가상 캐릭터가 제품을 소개하게 하거나, 촬영 전에 안무, 연기, 카메라 무빙을 미리 시험할 수 있습니다.
상업적으로 사용할 수 있나요?+
직접 소유했거나 사용 권한이 있는 캐릭터 이미지와 모션 영상을 사용하고, 실존 인물의 초상은 허락을 받으세요. AI 결과물에는 오류나 의도하지 않은 유사성이 있을 수 있으므로 공유하거나 상업적으로 쓰기 전에 확인하세요. 자세한 규칙은 이용약관을 참고하세요.
더 좋은 결과를 얻으려면?+
얼굴을 가리는 것이 없는 밝고 선명한 얼굴 클로즈업을 쓰세요. 원하는 결과에 가까운 캐릭터 이미지를 고르세요. 이미지와 영상의 구도를 맞추세요: 전신은 전신, 상반신은 상반신. 한 명, 원샷, 적당한 속도의 영상을 쓰세요.


