angrydanceangrydance で人物写真とダンス参考動画を組み合わせます。説明は任意。720p・1080pと人物の向きの参照元を選び、クレジット見積もりを確認して生成・保存できます。制作を始める
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Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control は Kling の AI 動画モーションモデルです。参考動画の動きをキャラクター画像に転送し、顔のアイデンティティ、表情、リアルな動きをそのまま保ちます。振り向いても、感情が変わっても、長回しでも顔は崩れません。画像 1 枚とモーション動画 1 本で、720p または 1080p。

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Kling 3.0 Motion Control の主な機能

Kling 3.0 Motion Control は Kling 2.6 のモーションコントロールをベースに強化されました。顔の一貫性がさらに高く、動きもより安定。複雑なシーン、マルチアングルのショット、長い動きの中でも顔のアイデンティティが安定します。

どの角度でも顔のアイデンティティが一貫

Kling 3.0 はカメラアングルが変わっても、長い動きの中でも顔のアイデンティティを安定して保ちます。振り向く、回る、カメラから離れるときも顔の骨格はそのまま。首の動きは自然で、別人には見えません。最初から最後まで同じ顔であるべき演技に最適です。

  • 横顔、斜め顔、一回転にも対応
  • 最長 30 秒の動画でもアイデンティティを維持
  • 正面を向いた鮮明な画像で最もよく機能

複雑な感情も忠実に再現

笑顔、驚き、悲しみ。Kling 3.0 はその細やかな感情の移り変わりまで正確にとらえます。表情は参考の演技に一拍ずつ合わせて動きます。動きを転送しても、感情は自然なまま。話す顔、笑う顔、リアクションする顔が一つの表情で固まりません。

  • 笑顔、驚き、悲しみとその移り変わり
  • 口元と目線も演者に合わせて変化
  • リアクション動画、ストーリー、演技テストに

顔が隠れても高精度に復元

動きやカメラの変化で顔の一部が一瞬隠れても、Kling 3.0 は顔の構造を保ちます。扇子、手、髪、すばやい振り向きで顔が隠れることがあります。隠れていた部分は滑らかに戻ります。隠れる前と後で同じ人物のままです。

  • 小物、手、髪が顔の前を通っても大丈夫
  • 隠れた後に別の顔に入れ替わらない
  • 目、鼻、口がフレームごとに一貫

カメラが動いても顔はくっきり

フレーミングが変わっても、動きが激しくても、Kling 3.0 は顔をシャープで見分けやすいまま保ちます。ズーム、パン、回り込みなどの映画的なショットもクリーン。ショットサイズが変わっても顔がぼやけたり崩れたりしません。引きの画でも寄りの画でも同じ人物です。

  • ズームイン、パン、回り込むカメラワーク
  • 同じ動画の中のクローズアップと引き
  • 暗いシーンや雰囲気のある場面でも鮮明

全身の動きを最長 30 秒のワンテイクで

ダンス、武術、ひと続きのルーティンを 3〜30 秒の参考動画から転送します。出力の長さはモーション動画に合わせます。キャラクターの向きはデフォルトで動画に従い、10 秒を超える動画にはこの設定がおすすめです。体の動き、ジェスチャー、表情がひと続きのショットの中で同期します。

  • 人気のダンス、振り付け、武術
  • 手のジェスチャーと全身の動きを同時に再現
  • デフォルトは 720p、より鮮明にするなら 1080p

Kling 3.0 Motion Control で動画を作る方法

3 つのかんたんなステップで、Kling 3.0 を使って画像 1 枚からフルパフォーマンスを作成できます。クレジットを使う前に、ワークスペースがすべてのファイルを確認します。

  1. 01

    キャラクター画像をアップロード

    JPG または PNG を 1 枚。10 MB 以下、340 px 超、縦横比 2:5〜5:2。顔がはっきり明るく写ったクローズアップか上半身の画像を使い、頭・肩・胴体が見えるようにします。Kling 3.0 Motion Control はこの画像で顔のアイデンティティを保つため、仕上がりのイメージに近い顔を選びましょう。

  2. 02

    モーション動画を追加

    MP4 または MOV を 1 本。3〜30 秒、100 MB 以下、340 px 超。演者の頭・肩・胴体がはっきり見える動画を使います。1 人、ワンショット、カットなし、顔が見える動画を選びます。構図も合わせましょう:全身の画像には全身の動き、上半身の画像には上半身の動き。

  3. 03

    設定を選んで生成

    720p か 1080p を選択。デフォルトでおすすめの動画の向きのまま、または 10 秒以内なら画像の向きに切り替えます。最大 2500 文字のシーン説明も任意で追加できます。クレジットの見積もりを確認したら、Kling 3.0 Motion Control で生成してダウンロードします。

Kling 3.0 Motion Control と Kling 2.6 Motion Control の比較

同じモーション転送の流れで、それぞれに強みがあります。顔を重視するなら Kling 3.0 Motion Control:クローズアップ、感情、隠れ、カメラの動きに強い。ダンスやジェスチャー、全身の動きをお得に作るなら Kling 2.6。

比較項目Kling 3.0 Motion ControlKling 2.6 Motion Control
おすすめの用途クローズアップ、感情表現、マルチアングルのショットダンス、ジェスチャー、全身の動きを少ないクレジットで
顔のアイデンティティ角度、長い動き、複雑なシーンでも安定ほとんどのダンスやジェスチャー動画で良好
表情細やかな感情の移り変わりを正確に再現表情が体の動きと同期
顔の隠れ小物、手、振り向きの後も顔のディテールを復元主な強みではない
カメラワークズーム、パン、回り込みでも顔は鮮明参考動画のカメラが安定しているときに最適
動きの種類ダンス、武術、演技、リアクションダンス、武術、手のジェスチャー
キャラクター画像JPG / PNG、340 px 超、2:5〜5:2、10 MB 以下JPG / PNG、300 px 超、2:5〜5:2、10 MB 以下
モーション動画MP4 / MOV、3〜30 秒、100 MB 以下、340 px 超MP4 / MOV、3〜30 秒、100 MB 以下
キャラクターの向きデフォルトは動画(最長 30 秒)、画像も可(最長 10 秒)画像(最長 10 秒)または動画(最長 30 秒)
解像度デフォルトは 720p、1080p も可720p または 1080p
AngryDance のクレジット720p は毎秒 40 · 1080p は毎秒 54720p は毎秒 22 · 1080p は毎秒 36
10 秒の動画720p で 400 クレジット · 1080p で 540720p で 220 クレジット · 1080p で 360

Kling 3.0 Motion Control のよくある質問

Kling 3.0 Motion Control の素材、長さ、クレジット、Kling 2.6 との違いをまとめました。

Kling 3.0 Motion Control とは?+

Kling 3.0 は Kling の AI 動画モーションモデルです。参考動画の動きをキャラクター画像に転送し、顔のアイデンティティ、表情、リアルな体の動きを保ちます。最初のフレームから最後まで同じ人物に見えます。

Kling 3.0 Motion Control はどのように動きますか?+

参考動画の動きのパターンを解析し、キャラクター画像に適用します。体の動き、ジェスチャー、表情は動画から、見た目とアイデンティティは画像から。キャラクターは自分の顔のまま、人の動きを再現します。

Kling 3.0 と Kling 2.6 Motion Control の違いは?+

Kling 2.6 と比べて、Kling 3.0 は顔の一貫性、感情の再現、動きの安定性が向上しています。マルチアングルのシーン、長い動き、顔が一瞬隠れるショットでより安定します。Kling 2.6 はクレジットが少なく、ダンスやジェスチャーには今も有力な選択肢です。

どんな素材が必要ですか?+

キャラクター画像 1 枚とモーション動画 1 本です。画像は JPG または PNG、10 MB 以下、340 px 超、縦横比 2:5〜5:2。動画は MP4 または MOV、3〜30 秒、100 MB 以下、340 px 超。どちらも頭・肩・胴体がはっきり写っている必要があります。

動画はどのくらいの長さにできますか?+

モーション動画は 3〜30 秒で、出力は通常参考動画と同じ長さになります。動画の向きは最長 30 秒、画像の向きは最長 10 秒に対応します。

参考動画より短くなるのはなぜですか?+

動きが非常に複雑、または速い場合は、連続して使える動きだけが残るため、結果が短くなることがあります。使える動きが 3 秒以上あれば生成できます。フルの長さにしたいときは、動きをシンプルにするか遅くしてください。

クレジットはいくつですか?+

AngryDance では Kling 3.0 は 720p で毎秒 40 クレジット、1080p で毎秒 54 クレジットです。長さはモーション動画に合わせるため、10 秒なら 720p で 400、1080p で 540 クレジットです。生成前にワークスペースで正確な見積もりが表示され、新規アカウントは無料クレジットで試せます。

動画の向きと画像の向き、どちらを選ぶ?+

動画の向きは参考動画の人物の向きに従い、最長 30 秒。デフォルトで、おすすめの設定です。画像の向きは画像のキャラクターの向きを保ち、最長 10 秒です。

どんな動画が作れますか?+

イラストのキャラクター、アバター、マスコットを人の動きで動かせます。人気のダンスやジェスチャーを AI キャラクターにのせて、TikTok、YouTube Shorts、Reels に投稿。バーチャルキャラクターに商品を紹介させたり、撮影前に振り付け、演技、カメラワークを試したりできます。

商用利用できますか?+

自分が所有する、または使用許可のあるキャラクター画像とモーション動画を使い、実在の人物の肖像には許可を得てください。AI の出力には誤りや意図しない類似が含まれる場合があるため、共有や商用利用の前に確認してください。詳しいルールは利用規約をご覧ください。

きれいに仕上げるコツは?+

顔に何もかかっていない、明るく鮮明な顔のクローズアップを使います。仕上がりのイメージに近いキャラクター画像を選びます。画像と動画の構図を合わせます:全身なら全身、上半身なら上半身。1 人、ワンショット、ほどよい速さの動画を使います。