Wan 2.2 Animate
Wan 2.2 Animate는 멈춰 있는 캐릭터에 생명을 불어넣습니다. 캐릭터 이미지 한 장과 참고 영상 하나를 올리면, 영상 속 몸동작과 표정을 캐릭터에 옮기면서 얼굴, 의상, 화풍, 배경은 그대로 지킵니다. 실제 인물, 애니메이션 캐릭터, 일러스트, 동물, 크리처 모두 가능합니다.
지금 만들기Wan 2.2 Animate 핵심 기능
이 모델은 Wan 2.2 캐릭터 모델의 애니메이션 모드입니다. 프롬프트를 쓰는 대신 원하는 연기를 영상으로 보여 주면 됩니다. 참고 클립의 골격 동작과 표정을 읽은 뒤 당신의 캐릭터로 그 연기를 다시 만들어, 움직임은 영상처럼, 모습은 이미지처럼 나옵니다. '캐릭터 교체' 모드는 반대로, 내 캐릭터가 참고 영상 속으로 들어가 원래 장면과 조명, 색감을 그대로 이어받습니다.
이미지 한 장으로 어떤 캐릭터든
인물 사진, 스케치, 게임 캐릭터, 브랜드 마스코트 모두 한 장의 정지 이미지에서 시작합니다. 모델은 그 이미지를 사실적인 몸동작과 표정이 있는 영상으로 바꿉니다. 리깅, 키프레임, 촬영이 필요 없습니다. 원하는 에너지의 참고 클립을 고르면 캐릭터가 그대로 연기합니다.
- 이미지 한 장으로 시작
- 리깅·키프레임·모션 캡처 불필요
- 몸과 얼굴을 함께 애니메이션
크리처까지 살아나는 표정
표정의 세부도 몸동작과 함께 옮겨집니다. 눈썹, 시선, 입 모양, 살짝 기울이는 고개까지 연기자를 따라가 대사와 반응이 또렷하게 전달됩니다. 사람 외의 캐릭터에도 일반화되어 동물, 만화 캐릭터, 몬스터, 스타일화된 그림도 자기 몸 구조를 유지한 채 같은 표정을 짓습니다.
- 눈·눈썹·입이 연기자를 따라감
- 동물·만화·크리처에도 적용
- 캐릭터 구조와 화풍 유지
부드러운 댄스와 액션
골격 기반 추적으로 빠르거나 복잡한 동작에서도 프레임마다 몸의 움직임이 안정적입니다. 회전, 점프, 팔 동작, 스텝이 흐트러지지 않아 댄스 템플릿, 챌린지 영상, 액션 장면에 잘 맞습니다. 전신이 잘 보이는 참고 영상을 쓰면 추적이 가장 안정적입니다.
- 빠른 동작에도 팔다리 안정
- 회전·점프·스텝이 자연스러움
- 댄스 챌린지와 템플릿에 최적
나의 캐릭터, 나의 장면
애니메이션 모드에서는 캐릭터 이미지의 배경, 조명, 색감이 그대로 남습니다. 참고 영상에서 가져오는 것은 움직임뿐이라, 따뜻한 벽 앞에서 찍은 인물은 생성 후에도 같은 벽 앞에 서 있습니다. 같은 이미지로 시리즈를 만들어도 분위기가 일관됩니다.
- 이미지 배경 유지
- 조명과 색감 일관성
- 시리즈 전체에 같은 캐릭터
원본 오디오를 싱크 그대로
결과물에는 참고 영상의 오디오가 남습니다. 음악, 대사, 주변 소리가 새 영상과 맞물려 댄스는 비트에 맞고, 말하는 손짓도 대사와 맞습니다. 별도의 오디오 작업이 없으며, 참고 영상에서 들리는 소리가 그대로 결과에 담깁니다.
- 음악은 비트에 맞게
- 대사와 손짓이 일치
- 오디오 편집 불필요
Wan 2.2 Animate로 만드는 방법
정지 이미지에서 움직이는 캐릭터까지 세 단계면 됩니다. 생성 전에 작업 공간이 두 파일을 확인하고, 참고 영상 길이에 따른 크레딧 견적을 보여 줍니다.
- 01
캐릭터 이미지 추가
5MB 이하의 선명한 JPG, PNG, WEBP 한 장을 올리세요. 얼굴이 보이는 전신 또는 상반신 이미지가 가장 좋고, 자세는 참고 영상 시작 부분과 비슷할수록 안정적입니다. 실사, 애니메이션, 3D, 동물 모두 가능합니다.
- 02
참고 영상 추가
3~30초, 100MB 이하의 MP4 또는 MOV를 올리세요. 연기자가 한 명이고 카메라가 안정적이며 동작 전체가 화면 안에 있는 클립을 고르세요. 이 클립의 동작, 표정, 오디오가 결과를 이끕니다.
- 03
생성 후 다운로드
참고 영상 길이에 따른 견적을 확인하고 720p 영상을 생성하세요. 움직임을 미리 본 뒤 MP4를 내려받거나, 같은 캐릭터로 다른 참고 영상을 시도해 새로운 연기를 만들 수 있습니다.
Wan 2.2 Animate vs Kling 3.0 Motion Control
두 모델 모두 참고 영상의 움직임을 캐릭터 이미지로 옮깁니다. Wan 2.2 Animate는 참고 오디오를 유지하고 초당 크레딧이 더 적습니다. Kling 3.0 Motion Control는 1080p를 지원하고 캐릭터 방향을 이미지와 영상 중 무엇에 맞출지 고를 수 있습니다.
| 비교 항목 | Wan 2.2 Animate | Kling 3.0 Motion Control |
|---|---|---|
| 추천 용도 | 저비용 댄스 템플릿, 리액션, 스타일화 캐릭터 | 고품질 댄스와 전신 동작 |
| 입력 | 캐릭터 이미지 1장과 참고 영상 1개 | 캐릭터 이미지 1장과 모션 영상 1개 |
| 옮겨지는 것 | 몸동작과 표정 | 전신 동작과 표정 |
| 캐릭터 스타일 | 실사, 애니메이션, 일러스트, 동물, 크리처 | 실사와 스타일화 캐릭터 |
| 배경 | 캐릭터 이미지 배경 유지 | 캐릭터 이미지를 따름 |
| 참고 영상 오디오 | 결과에 유지 | 사용 안 함 |
| 길이 | 참고 영상에 맞춰 3~30초 | 참고 영상에 맞춰 최대 30초 |
| 화질 | 720p | 720p 또는 1080p |
| 이미지 업로드 | JPG / PNG / WEBP, 최대 5MB | JPG / PNG, 최대 10MB |
| 영상 업로드 | MP4 / MOV, 최대 100MB | MP4 / MOV, 최대 100MB |
| AngryDance 크레딧 | 720p 초당 25 | 720p 초당 40 · 1080p 초당 54 |
| 10초 영상 | 720p 250 크레딧 | 720p 400 크레딧 · 1080p 540 |
Wan 2.2 Animate 자주 묻는 질문
입력, 길이, 캐릭터 스타일, 오디오, 크레딧에 대한 빠른 답변입니다.
Wan 2.2 Animate란 무엇인가요?+
Wan 2.2 Animate는 캐릭터 애니메이션 모델입니다. 캐릭터 정지 이미지와 참고 영상을 받아, 참고 영상의 몸동작과 표정을 당신의 캐릭터가 연기하는 새 영상을 만듭니다.
무엇을 업로드해야 하나요?+
캐릭터 이미지 1장(JPG, PNG, WEBP, 최대 5MB)과 참고 영상 1개(MP4 또는 MOV, 3~30초, 최대 100MB)입니다. 연기는 참고 영상이 알려 주므로 프롬프트는 필요 없습니다.
영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?+
결과 길이는 참고 영상에 맞춰 3초에서 30초까지입니다. 업로드 전에 원하는 부분만 잘라 두면 클립이 깔끔해지고 크레딧도 아낄 수 있습니다.
이미지 배경이 유지되나요?+
네. 이 애니메이션 모드에서는 배경, 조명, 색감이 캐릭터 이미지에서 옵니다. 참고 영상에서는 움직임과 표정만 가져옵니다. 캐릭터를 참고 영상의 장면 안에 넣고 싶다면 작업 공간에서 '캐릭터 교체' 모드를 선택하세요. 영상 속 인물을 내 캐릭터로 바꾸고 원본의 조명과 색감에 맞춥니다.
원본 오디오가 유지되나요?+
네. 모델이 참고 영상의 오디오를 유지하므로 음악, 대사, 주변 소리가 새 움직임과 맞습니다.
만화, 동물, 크리처도 움직일 수 있나요?+
네. 애니메이션 캐릭터, 일러스트, 3D 캐릭터, 동물, 판타지 크리처에도 적용되며, 각자의 구조와 화풍을 지키면서 연기를 따라 합니다.
좋은 참고 영상의 조건은?+
연기자가 한 명이고 잘 보일 것, 카메라가 거의 고정일 것, 동작 전체가 화면 안에 있을 것, 시작 자세가 캐릭터 이미지와 비슷할 것. 붐비는 군중, 잦은 컷, 가려진 몸은 추적을 어렵게 합니다.
크레딧은 얼마나 드나요?+
크레딧은 참고 영상 길이에 따라 초당 25 크레딧이며, 10초 영상은 250 크레딧입니다. 생성 전 작업 공간에 정확한 견적이 표시되고, 새 계정은 무료 크레딧을 받을 수 있습니다. '캐릭터 교체' 모드는 480p, 580p, 720p에서 초당 12, 19, 25 크레딧이며, 원본 영상과 캐릭터 이미지는 각각 최대 10MB입니다.
해상도는 어떻게 되나요?+
720p로 생성되어 소셜 클립, 댄스 템플릿, 미리보기에 적합합니다. 1080p 모션 전송이 필요하면 Kling 3.0 Motion Control을 사용하세요.
Kling 3.0 Motion Control와 무엇이 다른가요?+
둘 다 영상에서 움직임을 복사합니다. Wan 2.2 Animate는 참고 오디오를 유지하고 720p 초당 크레딧이 더 적습니다. Kling 3.0 Motion Control는 1080p와 캐릭터 방향 설정을 제공해 전신 댄스를 더 세밀하게 제어합니다.
상업적으로 사용할 수 있나요?+
소유하거나 사용 허가를 받은 이미지와 참고 영상을 사용하고, 실제 인물의 초상은 본인 허락을 받으세요. AI 결과물에는 오류나 의도치 않은 유사성이 있을 수 있으니 공유나 상업적 사용 전에 확인하세요. 전체 규칙은 이용약관 페이지에 있습니다.






